Guinea Pig 2nd

http://d.hatena.ne.jp/murishinai/ の続き

あらゆる人狼はパクりである、という自覚はあるか

 (アナログ・デジタル問わず)ゲームの独自性とはルールではなく世界作り・絵作りにあるので、人狼のようなゲームで独自性を訴えていく場合

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 このような見せ方へと向かわねばならない。

  • すべて人間に見えるのだけど、人間と人狼(とその他の勢力)がいて、生き残り or 皆殺しをかけている

 のような舞台、用語、設定を使い回している時点で、そこへの独自性はだいぶ薄れる。なぜなら、それは 人狼ゲーム という単語で、その世界の説明のほとんどができてしまうからである。人狼という創作された言葉・概念を借りている前提である以上、独自性は高くはない。

 もし、その上で創作性を高めるのであれば、さらなる説明や背景、舞台などを加えていかねばならない。アイデアだけではどうしても弱い。